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第二步,便是对这些持续移动的微小粒子再施加一层效果——吸收。
林亦自身散发出有形的气味、动静、声音以及无形却可以被感知的气息、杀意等等,全被被微小粒子吸收。
如此一来,就达到第二阶段的隐身,但依然不是最终效果。
在第二阶段的隐身下,只要林亦不想暴露,敌人便无法察觉到危险。
不过,如果敌人确定附近存在能够隐身的对手,主动使用手段探查,林亦依然有暴露的风险。
例如感知型能力者。
气息封锁只是对内,并不能保证来自外部的感应无法发觉。
所以还有第三点,感知扰乱,这一点与气息封锁不同,不能将敌人的感知、探查也吸收掉,不然,就等于变相地告知敌人自己的位置。
感知扰乱的效果便是在‘扰乱’二字,不仅需要保证敌人的气息能够透过,还需要保证敌人不能有所发觉。
这点依然依靠微小粒子的移动实现,形式上与高频率场景传输相似。
做完这一切,林亦又回到那处绘制着怪异图案的位置。
十几分钟的时间,那处结界已经自动恢复,林亦愈发确信,结界里面,必然隐藏着足以影响蓝星生物与入侵者之间究竟孰胜孰负的秘密!
再次使用「破界」将那处结界破开一道裂口,微弱却似乎预示着死亡的吸力再次传来。
林亦刻意等了五分钟,直至结界开始愈合,才一念进入其中。
轰——
数不清的能量态攻击,做出精准预判,就在林亦进入结界的瞬间,同时落下。