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所以提前掌握百分比数量,接着自己做细调,就能更精确控制。
嗯……就这么两眼,异能强度就增到了246%,变得是真快,不过起起伏伏倒是从来没低于200%。
观家的好感度加成不会重叠,只会按照最高好感度的算,所以这也是自己对小女主的好感度吧,就是不知道为什么会浮动,难道在想到时好感度就会增加,放在一边时会降低?
按照这样想做了两次测试,发现完全不是这回事后,苍阳也放弃了研究。
当务之急还是得先打造校园祭场景,哎,希望来帮忙的人已经建好模了,能让我依葫芦画瓢……
事实证明校长也不是真的想折腾自己的继任者,五套场景建模搭建得清清楚楚,连墙上有多少块碎砖、地面石子路色彩搭配都考虑好了,直接照抄作业就行。
但除了搭建场景,又有麻烦的任务交到她手里。
我们这么大的场景创造出来总得有NPC吧,古代场景需要小摊贩,童话场景里需要友好善良的动物镇民,中世纪需要华丽骄矜的贵族,就连无限流世界也得要几个上来就不接受管控的刺头NPC。
这些当然可以让苍阳模仿校长,像未来系那样创造出各种风格的NPC,不过她最终放弃了这个便捷选择,准备让全校师生共同参与进来。
校园祭是对外面的人展示学校的机会,那么学校里的师生自然也是展示的一环,代号学院的氛围这么好,为什么不向大家炫耀炫耀。
只是这个决策下的简单,实行起来那可真是……一言难尽。
首先,每个人的演技确实有高低,一个只知道结结巴巴说“欢迎光临”的小贩还能给个木讷人设,但扮演大富商的同学你和人对视就脸红是不是有点过分。
其次,大家想扮演的角色基本是自己选的,苍阳本来以为很多人会喜欢什么战斗力超强的江湖侠客,墨宝值千金的潇洒文人,再不济接近生活点的就来个出摊做美食的小摊老板,或者在街上溜圈的纨绔。
但是!这群人!
他们是想振兴丐帮啊!
第一个想当叫花子的人来报名时,苍阳直接点头应了,顺带还想着给这位加个特殊剧情,比如兜售五铜板一本的盖世功法。